Programmation orientée objet avancéeOutils de l'Ingénieur S8 (GSI)
Programmation orientée objet avancée
Séquencement
Objectifs pédagogiques
Le cours est dans la continuité de POO C++ 3A. Les fonctionnalités, liées à l’héritage, permises par les méthodes virtuelles sont étudiées. La programmation générique (un même ensemble de fonctionnalités pour des types différents) est abordée par le biais des patrons de classe. Le projet permet de mettre en application ses concepts et se familiariser avec l’utilisation d’une bibliothèque d’interface graphique (Qt)
Pré-requis
| Module | Unité d'enseignement | Semestre |
|---|---|---|
| Programmation orientée objet | Outils de l'Ingénieur S6 | S6 |
Harmonisation en informatique pour les nouveaux entrants 3A
Programme
• Rappels de POO C++ 3A : classes, héritage • Méthodes virtuelles, polymorphisme • Classes internes • Généricité, patrons de classe • Conteneurs génériques de la bibliothèque standard C++
Modalités d'évaluation
Examen final (1h30) : 60% Projet : 40%
Références bibliographiques
• The C++ Programming Language. B. Stroustrup, 4th edition, Addison Wesley, 2013 • Programmer en langage C++. C. Delannoy, 6ème édition, Eyrolles, 2004 • Effective C++. S. Meyers, 3rd Edition, Addison Wesley, 2005
Compétences
1| Réf. | Verbe | Description | Niveau |
|---|---|---|---|
| C2_1 | choisir | Les compétences sont les mêmes qu'en FISE | 2 |